核心rate参数(1)
从国内CS:GO玩家常遇的卡成PPT、人物瞬移,到拉枪画面飘无准感、操作响应脱节,根源常关联服务器数据同步的核心参数——rate,它定义了玩家与服务器间每秒可传输的更大压缩UDP数据包量,设置过低,会因无法承载双方关键同步数据丢帧,引发画面卡顿、延迟;设置过高则超出自身上行/下行带宽,触发丢包重传,反而得不偿失,国内官匹、多数成熟社区服适配常用带宽,推荐设置为128000。...
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