Steam与CS起源(1)
Gabe Newell与Mike Harrington从微软离职后,在美国***创建Valve游戏工作室,先靠《半条命》系列打响口碑,但传统PC游戏发行抽成高、版本分发慢,催生自家发行需求,2003年,他们依托为《半条命2》及旗下《CS:起源》等衍生研发的起源引擎配套技术,推出Steam雏形——起初仅用于自家游戏模组与补丁更新,后逐步开放第三方、优化抽成、搭社交社区,如今已成长为覆盖全球的PC游戏帝国。...
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