人机行为(1)
这是围绕《PUBG》玩家两大高频疑问——“人机捡不捡空投”“人机会不会跳伞”的系统细节揭秘,不同等级人机表现有别:低段位、初期刷新的低级人机只会随机晃荡,对空投无感知;高分局或毒圈后期的高级人机则有小概率靠近、甚至尝试拾取空投,但不会像真人那样特意蹲守、争抢。,关于跳伞,人机也会随航线模拟选点(多为航线附近资源/安全区延伸带),但开伞时机、滑翔轨迹不自然,落地动作也更快,早期甚至曾是“垂直砸脸”落地成盒的设定。...
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