超线程(1)
本文聚焦Steam热门硬核FPS《CSGO》,结合平台热议话题——CPU超线程技术是否能让游戏更流畅展开,竞技FPS一直被普遍认为吃单核性能为主,但随着新老CPU迭代、后台需求不同,争议仍存:老旧双核四线程超线程可模拟更多“轻核”提升基础帧率下限;而主流六核十二核及以上高规格CPU,单开CSGO时超线程易因调度干扰单核睿频上限,甚至可能出现小幅掉帧,挂后台录屏/直播等多任务场景则更显优势。...
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