存量锐减(1)
近期Steam平台出现阶段性游戏供给调整后呈现的锐减现象,同步开启的多轮次覆盖老游戏与潜力新作的减价活动,让这一反差成为玩家与游戏从业者的讨论焦点,核心探讨指向两大方向:一是玩家历经多年海量游戏洗礼,审美阈值大幅提升,消费与游玩决策愈发理性,甚至显露出一定的“游玩倦怠期”;二是游戏开发或受成本、监管、流量逻辑等影响发生供给侧转变。...
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