CSGO万帧(1)
围绕《CSGO》“万帧/1000帧是玄学还是硬核天花板刚需”的争议展开拆解,点明核心逻辑——这款沿用老Source1引擎的FPS竞技游戏对**输入输出闭环延迟差**(IO差)高度敏感,极限帧率能大幅降低画面撕裂和单帧内延迟波动,对职业哥、硬核玩家搭配360Hz+高刷显示器而言,确实存在追枪、预瞄落地的可感知微优势;普通玩家入门后有300-400帧流畅度已足够,无需盲目追求。...
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