收入数据(1)
2017年Krafton推出PUBG(绝地求生),凭借“大逃杀”核心玩法在Steam端现象级爆红,首发年度全球买断销量超2700万份问鼎Steam年度销冠,端游累计销量突破7500万,后续公司从单端买断转向内购驱动+双端布局战略,海外PUBG Mobile(国际版)贡献超九成长期营收,累计流水超千亿元,虽端游热度有所回落,但依托内购系统迭代与PGC/PUBG Global Series赛事IP沉淀,仍保持稳定收入规模。...
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