地图机制(1)
地图细节:隐藏资源点与地形利用资源分布规律高级物资(如三级头、空投枪)更可能出现在地图中心区域(如Pochinki、School)或偏远独栋建筑(如Shooting Range的小仓库),***房、谷仓二楼等特定建筑类型固定刷新高倍镜或医疗包,地形战术价值反斜坡:利用斜坡遮挡敌方视野,实现无伤拉枪线,水域掩体:游……...
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