使命召唤16战区经典撤离盘点,4种稳定+2种彩蛋,选对拿满装备是关键!
《使命召唤16:战区》作为经典COD大逃杀开山子作,撤离拿全辛苦搜集的装备,才是从对战中圆满“落地-搜索-存活”闭环的关键,本次经典盘点梳理了适配战局的4种稳定+2种趣味彩蛋撤离点:稳定撤离覆盖占场率高、容错好的常规停机坪,路线隐蔽性强的地下黑市电梯等;彩蛋则需前期摸透条件,切忌硬凑时机死在最后。
2019年底伴随《使命召唤:现代战争》(COD16)本体同步上线的《使命召唤:战区》初代,可以说是整个战区IP的奠基之作——紧凑的150人单排、2-4人组队机制,硬核的装备掉落逻辑,以及只有活着才能保住背包、名片、武器蓝图进度,死了只能重开/救队友攒复活币的设定,让“撤离”成了局内优先级甚至高于“吃鸡夺冠”的核心目标(毕竟很多老玩家为了攒特定蓝图配件会专门苟装备撤离)。
今天就来梳理COD16战区(原Verdansk图+迷你Verdansk Rebirth图,Rebirth的撤离有微调但核心逻辑一致)的4种基础稳定撤离方式,以及2种当年让无数新手懵圈老玩家狂喜的限时彩蛋撤离——这些细节至今仍被战区老粉津津乐道,甚至成了“区一代老玩家身份识别符”。
4种基础稳定撤离:新手先记牢,局局能用
不管你是苟装备的“跑刀仔改背包党”,还是准备拿满战利品再争冠军的“战神小队”,这4种撤离只要符合条件,100%能触发且稳定接你走:
胜利飞机撤离——夺冠者的专属福利
最顺理成章的撤离,也是唯一“不用提前准备,但必须留到最后”的撤离:
- 触发条件:成为局内最后1支/1个存活的单位(单排剩1人,多排剩至少1人且队友全灭或复活过用完币?不不对,当年Rebirth迷你图复活无限制但最后剩一队就行,大Verdansk是无限复活币但最后决赛圈缩到“核弹井/体育场核心区域”前留到最后)。
- 撤离流程:决赛圈结束后(或者更准确说最后判定你是冠军后的3-5秒),天空会出现一架红色迷彩涂装的CH-47支奴干,悬停在你所在的小决赛圈上方,同时地图会显示巨大的“胜利撤离点”,你只需要走到/开车到支奴干放下的绳索区域,按互动键(PC默认F,主机默认X/A)抓绳,10秒内不***扰(但夺冠后敌人全清了基本稳)就能带着所有装备、名片、武器经验、当局拿到的复活币碎片和额外的“冠军奖励物资”(当年是双倍蓝图经验包+随机稀有蓝图碎片)离开。
- Rebirth微调:迷你图胜利飞机撤离更快,一般判定冠军1秒内绳索就放下来,互动时间只有5秒左右——毕竟局短节奏快。
撤离直升机撤离——苟装备/复活币不够时的救命稻草
这是当年普通玩家最常用的撤离方式,不需要夺冠,甚至不需要打到决赛圈,只要找到撤离点就行:
- 触发条件:局内剩余人数少于100人(大Verdansk)/50人(Rebirth迷你图)时,地图边缘或特定区域会随机刷新2-3个(大Verdansk)/1个(Rebirth)“撤离直升机标记”——标记是绿色的直升机图标,旁边会有倒计时显示该撤离点关闭的时间。
- 撤离流程:
- 标记刷新后,你需要尽快赶到标记点(一般标记点是开阔的平地、楼顶停机坪、或者废弃的机场跑道);
- 标记点旁边会有一个“红色信号枪发射架”?不对不对——准确说是当年的撤离是自带直升机到达!不需要你打信号弹!(很多后来入坑DMZ的玩家会搞混,DMZ需要信号弹,但16战区撤离直升机是自己来的!);
- 等直升机落地后,放下绳梯(或者打开侧门?Rebirth一般是绳梯,大Verdansk有时是侧门),按互动键进入机舱,注意:每架撤离直升机最多载4人,单排无所谓,多排要注意队友有没有跟上;
- 进入机舱后,必须等倒计时结束(或者直升机装满人提前起飞)才能离开——如果倒计时内有人攻击直升机,或者你自己走出机舱,就会中断撤离。
- 当年的小技巧:
- 提前蹲撤离点附近的掩体,等别人先上“探路”(避免有人蹲撤离点打靶);
- 如果撤离点在废弃机场跑道,记得先检查附近的机库有没有敌人;
- 多排可以留一个人在撤离点附近放哨,其他人先去捡装备。
监狱释放后专属撤离——死过一次但又不想重开的缓冲
当年大Verdansk有一个经典设定:之一次死亡会被送到“古拉格监狱”,和另一个死了的玩家1v1单挑,赢了就能复活;输了就只能等队友用复活币救你。
- 触发条件:赢得古拉格监狱1v1单挑。
- 撤离流程:
- 赢了单挑后,监狱的门会打开,你会被传送到监狱外面的一个“专属临时撤离点”;
- 临时撤离点旁边会有一架小型民用直升机,悬停在那里,放下绳梯;
- 按互动键抓绳,5秒内不***扰就能离开——注意:这个临时撤离点只能你自己用!队友不能用!而且只有30秒左右的倒计时!
- 离开后,你可以带着监狱里捡的手枪、匕首、护甲板碎片(当年监狱里的桌子上会放2-3个)回到局内,继续游戏或者找其他撤离点。
- 当年的小遗憾:Rebirth迷你图没有古拉格监狱,所以没有这个专属撤离——死了只能等队友救或者用复活币自动复活。
载具“偷渡”撤离?不——当年Rebirth的“潜艇撤离”算稳定吗?哦对,后来迷你Rebirth加了,但原初联动COD16本体的之一年Rebirth是只有胜利和直升机,第二年大更新才加了潜艇——这里要提一句彩蛋性质的稳定?不对,还是归到限时或者地图专属吧,哦对,原初COD16本体联动的之一年只有上面3种稳定撤离,第二年大更新才加了下面的彩蛋潜艇。
2种当年的限时彩蛋撤离:身份识别符,新手根本找不到
当年COD16战区的 *** 组Infinity Ward(IW)特别喜欢埋彩蛋,撤离彩蛋就是其中最有趣的一部分——这些彩蛋撤离不仅稳定,而且能拿到局内几乎不可能捡到的稀有物资(比如金色满级M4A1蓝图碎片、稀有名片背景),但触发条件非常苛刻,很多新手玩了几百局都没见过。
大Verdansk“核弹井潜艇”彩蛋撤离——联动COD16本体剧情的经典
这个彩蛋撤离是联动COD16本体“核弹危机”剧情的,只有在特定的版本活动期间才能触发,当年上线后直接炸锅:
- 触发条件:
- 局内必须有至少1名玩家是和你组队的;
- 你需要在局内找到“3个核弹井密码卡”——密码卡一般刷新在大Verdansk的军事基地、医院、警察局这三个“硬核物资点”的保险箱里,保险箱需要用“撬棍”或者“C4”打开;
- 凑齐3个密码卡后,你需要开车/坐直升机赶到大Verdansk最东边的“核弹发射井区域”;
- 在发射井入口的“密码输入器”上输入3个密码卡的密码(顺序无所谓);
- 输入正确后,发射井的门会打开,你需要进入发射井,走到更底层的“潜艇码头”。
- 撤离流程:
- 走到潜艇码头后,码头会自动升起一艘黑色的核潜艇;
- 按互动键进入核潜艇,等队友全进来后(最多4人),潜艇会自动关门,沉入海底;
- 10秒后,你会带着所有装备、3个密码卡兑换的“金色随机蓝图碎片×3”、稀有“核弹危机联动名片”离开。
- 当年的小细节:
- 输入密码的时候,会有广播警告“非法入侵核弹发射井”,全地图的玩家都能听到,所以必须留至少2个人在发射井入口放哨;
- 潜艇码头里会有几个“全副武装的AI敌人”,穿着黑色的战术服,拿着金色的AK-47,需要先打掉才能进潜艇。
迷你Rebirth“监狱隧道逃生艇”彩蛋撤离——第二年大更新的惊喜
这个彩蛋撤离是第二年大更新“Rebirth Island Reinforcements”上线的,属于常驻地图专属彩蛋,但触发条件还是很苛刻:
- 触发条件:
- 局内必须是3-4人组队;
- 你需要在Rebirth Island的“旧监狱遗址”找到“1个旧监狱钥匙”——钥匙一般刷新在旧监狱遗址的“典狱长办公室”的抽屉里,抽屉需要用“撬棍”打开;
- 拿到钥匙后,你需要走到旧监狱遗址的“地下隧道入口”——入口在旧监狱遗址的最西边,被一堆石头堵住了,需要用“C4”或者“火箭筒”炸开;
- 炸开石头后,你需要进入地下隧道,用旧监狱钥匙打开隧道尽头的“逃生艇舱门”。
- 撤离流程:
- 打开逃生艇舱门后,舱门里会有一艘小型白色逃生艇;
- 按互动键进入逃生艇,等队友全进来后(最多4人),逃生艇会自动启动;
- 15秒后,你会带着所有装备、旧监狱钥匙兑换的“金色随机蓝图碎片×2”、稀有“旧监狱联动名片”离开。
- 当年的小技巧:
- 地下隧道里会有“毒气陷阱”,需要提前捡“防毒面具”才能安全通过;
- 炸石头的时候,会有很大的声响,附近的敌人很容易听到,所以必须留1个人在入口放哨。
写在最后:COD16战区撤离的意义
和后来的战区2.0、战区3.0不同,COD16战区的撤离没有“ DMZ式的任务绑定”,也没有“战区2.0式的复杂背包升级”——它的意义很简单:“活着,把自己辛苦捡的装备带出去”,这种“纯粹的生存欲望”,正是当年COD16战区能火遍全球的原因之一。
虽然现在COD16战区已经关服了(被战区2.0取代了),但当年那些“蹲撤离点打靶”“凑密码卡被全地图追”“赢了古拉格赶紧跑专属撤离”的回忆,至今仍刻在每一个“区一代老玩家”的心里,如果你也是当年的老玩家,欢迎在评论区分享你的撤离故事!
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