压箱底的LOL冠军皮肤钥匙扣刚翻,俩扎心老灵魂拷问,还追LOL吗?还追女生吗?
这段略带网感或生活感的双追问式片段,从经典端游受众熟悉的轻怀旧式切入——“现在还有人追LOL吗?”当事人未晒战绩、赛事互动截图这类常规内容,反而翻出压箱底、带着专属青春印记(对应当年喜欢的战队、选手高光夺冠瞬间)的冠军皮肤钥匙扣作为未说尽的软回应,紧接着话锋一转抛出另一个同样触及当代年轻人社交关系与小情感缺口的轻情绪追问“现在还有人追女生吗?”,两段表述形成微妙的诙谐联想。
上周和几个好久不见的朋友聚餐,聊到各自的业余生活,有人突然凑过来问:“对了,你以前那么迷LOL,现在还有人追这个吗?”我愣了一下,然后掏出挂在背包拉链上、磨得有点旧的EDG冠军皮肤钥匙扣——那是去年S赛夺冠时熬夜抢的。
其实这个问题,我不止一次被问过,毕竟在很多人印象里,LOL好像是“十年前的游戏”:那时候网吧里全是“德玛西亚”的喊声,宿舍里一群人凑在一台电脑前看比赛,为了一个五杀能喊得整栋楼都听见,现在打开朋友圈,刷到的更多是露营、剧本杀,或者新出的手游,好像LOL真的“过时”了。
但真的是这样吗?
先不说游戏本身——前阵子打开客户端,匹配还是秒排,排位里依然能碰到操作丝滑的年轻人,甚至还遇到过几个跟我一样、ID里带着“当年”“旧梦”的老玩家,虽然操作不如从前,但打团时的默契还在,赢了一局还是会在聊天框里打“666”。
更有意思的是“追LOL”的方式变了,以前是“追段位”,现在很多人是“追比赛”,去年S赛EDG夺冠,朋友圈刷了屏,连不玩游戏的朋友都在问“EDG是谁”;今年LPL春季赛,我那几个天天加班的老同学,居然定了闹钟看决赛,群里从BP就开始讨论,比自己当年冲钻石还紧张,还有身边的表弟,本来是玩手游的,因为看了TheShy的比赛,特意下载了端游,天天跟着视频练纳尔。
追求”从来不是只有“天天打游戏”这一种形式,它可能是每次世界赛时和朋友约着找个小酒馆看直播,是看到喜欢的选手退役时有点鼻酸,是偶尔上线和当年的开黑队友玩一把大乱斗——哪怕全程都在吐槽“现在的装备怎么这么复杂”,但结束后还是会说“下次再约”。
前几天整理旧物,翻出了高中时买的英雄联盟杂志,里面夹着当年写的“目标上钻石”的小纸条,现在的我早就过了天天泡网吧的年纪,但看到LPL队伍赢比赛还是会热血沸腾,拿到新出的冠军皮肤还是会忍不住用两把。
所以你问“现在还有人追LOL吗”?当然有,只不过当年追的是“上分的***”,现在追的是“青春的回响”;当年是一群人挤在电脑前打游戏,现在是一群人隔着屏幕守着同一场比赛,LOL早就不是一款简单的游戏了,它是连接老朋友的纽带,是藏在心里的一点少年气——只要这点气还在,就永远有人在追。
你看,背包上的钥匙扣还亮着,就像我们当年喊“德玛西亚”时的眼睛一样。
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