别刷烂大街砍树了!Steam疯传的治愈/复古/赛博三重孤岛生存游戏,个个是情绪破防制造机
别只盯着烂大街砍树采集的孤岛生存模式!近期Steam疯传一批主打“三重情绪孤岛”的作品,成了能精准戳破玩家防线又带来细腻治愈的热门话题,盘点覆盖复古怀旧、赛博疏离拉扯、自然抚慰三个方向,跳出单一采集建造等生存目标,更着重刻画不同孤岛场景下的孤独、眷恋、逃避现实等心理,近期不管热门还是小众区都攒下高共情讨论。
最近steam孤岛
曾经Steam搜索框里敲“孤岛”,弹出来的永远是《森林》的血肉藤蔓、《深海迷航》的深海恐惧气泡、《饥荒联机版》围猎猎狗的篝火,但最近翻愿望单、逛创意工坊论坛,却发现一批跳出“生存砍树打怪闭环”的“非典型孤岛游戏”悄悄霸了冷门佳作榜前三分之一,评论区要么刷着“深夜偷偷玩哭抽了半包纸”,要么喊“终于有个不用躲人的孤岛让我当岛主摆烂到底”——敢情现在的孤岛,已经从生存试炼场,变成了当代人安放孤独的“虚拟避难所”了?
之一站:《海岸桃源记》——治愈版孤岛,是把孤独酿成橘子汽水气泡
最近治愈系玩家的共同接头暗号,绝对是“你摘到第三棵白桃树上最红的那颗了吗?” 这款由国内独立工作室「青瓜酱」用半年打磨的像素风小品,把孤岛做成了2D的宫崎骏吉卜力草稿本:蓝白相间的海浪拍打着粉紫色贝壳沙滩,岛上只有刚破壳不久需要你喂小鱼的红嘴鸥,风一吹会沙沙作响、掉一地圆滚滚青梅的老梅树,还有海边破破旧旧、能晒被子能听收音机的小木屋——连收音机里播的都是工作室原创的、带海浪白噪音的昭和复古民谣。
这里没有怪物追你,没有饥饿值让你焦虑到掉头发,甚至连“任务系统”都只是个轻飘飘的小本子:上面写着“帮红嘴鸥修个能避雨的草窝”“收集足够的贝壳串成风铃挂在梅树枝上”“种一片向日葵让小木屋门口永远有阳光”,你可以早上五点起床蹲在礁石上看粉红色朝霞染透整个海平面,中午搬个小椅子在梅树下啃刚摘的青梅配饭团,下午在海边捡捡彩色石头、和红嘴鸥聊聊天(虽然它只会叫但你说啥都能脑补出回答),晚上坐在木屋门口摇蒲扇数星星——没有社交软件的消息轰炸,没有工作群的@全体成员,连游戏里的NPC都只有偶尔从远处海平面飘来、给你送点种子/蜡烛/漫画书的、带着斗笠看不清脸的渔夫老爷爷。
评论区有个玩家写的热评特别戳人:“现实里我是挤在地铁格子间里连喘口气都不敢大声的社畜,但是在这个岛上,我是唯一的岛主,我的情绪不需要被任何人照顾,这里的风、海、红嘴鸥、梅树,都只属于我一个人。”
第二站:《无人深空2(伪?孤岛DLC)》——复古叙事孤岛,是给孤独留下的一封时光信笺
等等,先别划走!这里说的不是Hello Games那个BUG满天飞但能探索亿万个星球的《无人深空》本体,而是最近创意工坊里爆火的、由国外玩家「LostEcho1999」自制的、只有一个星球(准确来说是一个废弃的海岛太空站) 的剧情向DLC《Echo Station 07》。
这款DLC把背景设定在了2199年的未来:人类文明因为一场未知的宇宙瘟疫崩溃了,最后一艘殖民飞船在经过一片星系边缘时坠毁在了这个无人的海岛上,只有你一个人活了下来,躲进了岛上早就废弃的、用来监测星系动态的太空站里,你需要做的,不是探索整个星系,也不是重建文明,而是整理太空站里留下的、前工作人员和殖民飞船幸存者的日记、录音带、录像带。
每一个录音带里都藏着一个小故事:有太空站里暗恋同事不敢说出口的天文学家,有殖民飞船上带着刚出生婴儿想找个新家园的年轻妈妈,有喜欢在太空站楼顶天台看星星喝酒、梦想着回地球老家种小麦的机械师……这些小故事都很短,短到只有几分钟的录音或者几页纸的日记,但每一个都充满了孤独和温暖——你会跟着年轻妈妈的录音一起哭,跟着暗恋同事的天文学家一起笑,跟着机械师的日记一起想象地球老家的麦田是什么样子的。
当你收集完所有的日记、录音带、录像带之后,你会在太空站楼顶天台的抽屉里发现一张机械师画的地球老家的麦田,还有一张纸条,上面写着:“如果你找到了这里,请帮我把这张画挂在天台更高的地方,让它能看到星星,也让星星能看到它。”这时候,太空站楼顶的广播会突然响起,播放的是20世纪80年代的一首老歌《Yesterday Once More》,海面上会飘来一群海鸥,就像机械师日记里写的那样——“地球老家的麦田里,每年秋天都会有一群大雁飞过,这里的海岛太空站,每年春天都会有一群海鸥来。”
这款DLC上线不到一周,就已经有超过100万玩家下载体验了,评论区里全是玩家们留下的、自己的“孤独时光信笺”。
第三站:《赛博朋克小岛主》——赛博朋克孤岛,是在钢筋水泥森林里盖一座玻璃乌托邦
赛博朋克题材的游戏我们见多了:要么是在霓虹闪烁的夜之城当雇佣兵砍砍杀杀,要么是在被AI控制的未来世界当反抗军拯救人类——但最近由国外独立工作室「NeonCottage」推出的《赛博朋克小岛主》,却把赛博朋克和孤岛这两个看起来完全不搭边的题材完美地结合在了一起。
这款游戏把背景设定在了2299年的未来:地球上大部分的陆地都被海水淹没了,只剩下几座漂浮在海面上的、由钢筋水泥和霓虹灯管组成的“赛博都市浮岛”,浮岛上的人们每天都过着朝九晚五、被AI监视控制的生活,而你,是一个厌倦了浮岛生活的程序员,用自己攒了十年的工资买了一座漂浮在浮岛边缘的、只有几平方公里大的“废弃微型浮岛”——你需要做的,就是把这座废弃微型浮岛改造成属于你自己的“赛博玻璃乌托邦”。
你可以在浮岛上盖玻璃房子,可以在玻璃房子里种赛博植物(比如会发光的仙人掌、会变色的樱花树),可以在浮岛上建可以钓鱼的码头,可以在码头上放可以喝啤酒听赛博朋克音乐的折叠椅,可以在浮岛上养赛博宠物(比如会说话的机械猫、会飞的机械鸟)——浮岛上没有AI监视控制,没有工作群的@全体成员,你可以每天睡到自然醒,可以每天都喝啤酒听赛博朋克音乐,可以每天都和机械猫机械鸟聊聊天(这次它们是真的会说话了)。
这款游戏也不是完全没有“任务系统”:你需要定期去附近的赛博都市浮岛上买种子/零件/燃料,你需要定期维修浮岛上的玻璃房子和码头,你需要定期喂赛博植物和赛博宠物——但这些“任务”都很轻松,不会让你焦虑到掉头发。
评论区有个玩家写的热评特别有意思:“现实里我是在浮岛(哦不,是在上海陆家嘴)当程序员敲代码的社畜,每天都看着霓虹闪烁的高楼大厦感到压抑,但是在这个赛博朋克孤岛上,我是唯一的岛主,我可以盖自己想盖的玻璃房子,可以种自己想种的赛博植物,可以养自己想养的赛博宠物——这里的霓虹是温暖的,不是冰冷的;这里的钢筋水泥是有温度的,不是没有感情的。”
其实仔细想想,最近Steam上疯传的这些“非典型孤岛游戏”,之所以能这么火,本质上还是因为当代人太孤独了:我们每天都生活在钢筋水泥森林里,每天都要和各种各样的人打交道,每天都要处理各种各样的事情,我们的情绪总是被别人的期待、被工作的压力、被社交软件的消息轰炸所左右——我们太需要一个只属于自己的地方了,一个不用躲人的地方,一个可以随便哭随便笑随便摆烂的地方。
而这些“非典型孤岛游戏”,恰恰给我们提供了这样一个地方——它们虽然是虚拟的,但它们带来的治愈、温暖、感动,却是真实的,如果你最近也感到孤独、感到压抑、感到焦虑,不妨去Steam上找找这些“非典型孤岛游戏”,试着当一天“虚拟孤岛主”,也许你会发现,原来孤独也可以这么美好。
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