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LOL S1原版AP剑圣,那个让召唤师峡谷闻之色变的冥想收割者

分类:攻略 时间:2026-05-18 作者:admin 浏览:178 评论:0
S1作为英雄联盟战术雏形初现、敢给英雄高夸张数值的早期赛季,“冥想收割者”AP易大师绝对是峡谷中最令人闻风丧胆的角色之一,他依托Q技能阿尔法突袭能快速锁定残敌打出爆发、叠加杀人书,配合AP加成恐怖的W冥想——瞬间拉满血蓝、扛住塔伤与集火不在话下,更是残血极限反杀、连环越塔收割残局的核心依仗,ban率常年稳居前列。...
S1作为英雄联盟战术雏形初现、敢给英雄高夸张数值的早期赛季,“冥想收割者”AP易***绝对是峡谷中最令人闻风丧胆的角色之一,他依托Q技能阿尔法突袭能快速锁定残敌打出爆发、叠加杀人书,配合AP加成恐怖的W冥想——瞬间拉满血蓝、扛住塔伤与集火不在话下,更是残血极限反杀、连环越塔收割残局的核心依仗,ban率常年稳居前列。

如果你是LOL的老玩家,看到如今峡谷里攥着无尽、追着人砍的AD易***,会不会突然晃神——想起那个曾经坐在中路草丛里开个冥想,就能扛着五人伤害不死,一个“阿尔法突袭”就能扫平残血的“AP疯子”?

没错,那就是原版剑圣,是无数玩家青春里最特殊的峡谷记忆。

LOL S1原版AP剑圣,那个让召唤师峡谷闻之色变的冥想收割者

从“剑道”到“法术”:AP才是他的灵魂

现在的剑圣,核心是靠平A打AD输出,但在S2到S3那段时光里,“AP易***”才是峡谷的“版本答案”,他的技能设计,天生就是为AP服务的:

  • 阿尔法突袭(Q):最初的Q是对最多4个目标造成高额魔法伤害,AP加成足足有1.0!更变态的是,如果Q击杀了目标,还会减少冷却时间——残血扎堆时,一个Q就能收掉一片,秒变“人头收割机”。
  • 冥想(W):这是AP剑圣的“灵魂技能”,开启后持续回血,AP加成高得离谱,后期堆到500AP时,开W几秒就能从丝血回满;同时还会提供巨额双抗,哪怕对面五个人集火,只要冥想没断,易***就能像“钉子户”一样钉在原地,打也打不动,耗也耗不死。
  • 无极剑道(E):当年的E不是加AD,而是主动激活后增加高额AP,配合Q和W,伤害和生存能力直接拉满。
  • 高原血统(R):开R后加攻速移速不说,击杀或助攻还能延长持续时间,同时刷新Q的冷却——这意味着只要团战里有一个残血,易***就能开着R无限Q,从之一个人头砍到第五个,根本停不下来。

那些年,被AP剑圣支配的恐惧

老玩家一定还记得这些场景:

  • 中路对线,对面AP剑圣躲在兵堆后面,你稍微不注意漏个破绽,他就Q过来蹭你半血;等你把他打到残血,他转头就开W,眼睁睁看着血条又“唰”地回满,气得你砸键盘。
  • 团战里,队友先上去消耗,把对面打残,AP剑圣就蹲在后面等时机——只要有一个人倒下,他立刻开R接Q,像穿糖葫芦一样把剩下的残血挨个收走,五杀的提示框在屏幕上闪个不停。
  • 残血被追时,他往草丛一钻,开个W就开始“打坐”,你追过去打半天,他血越打越多,等他队友赶来,反而变成你被反杀。

再见,“冥想恶魔”

AP剑圣的强势,最终成了他被重做的理由,成型后的他几乎没有天敌,团战容错率太高,严重影响了游戏平衡,终于在S4赛季,设计师对剑圣动了大手术:砍了W的AP加成和减伤,把Q的AP伤害改成AD为主,E也变成了加AD,彻底把他从“AP法师”扭回了“AD战士”。

从那以后,峡谷里再也没有那个开着冥想扛伤害、一个Q就能团灭对面的易***了,如今的剑圣,靠着攻速和暴击砍人也很猛,但在老玩家心里,那个AP剑圣才是青春里最亮的星——不是因为他有多强,而是因为他承载着我们在召唤师峡谷里的热血与欢笑。

偶尔翻到当年用AP剑圣拿五杀的截图,还是会忍不住笑:那时候的快乐多简单啊,一个Q、一个冥想,就能让整个峡谷为之震颤。

而那个“冥想收割者”,永远活在我们的回忆里。

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